Anime​.com 无疑拥有所有大众消费应用中最好的商业模式。 免费动漫流媒体 → 粉丝购买授权的数字盲盒 IP 收藏品 → 收入用于更多流媒体许可证 + $anime 回购 → 更多节目 → 更多粉丝 → 更多收藏品 → 更多收入 更深入 最好的部分是,@animecom 有多个收入生成渠道: Animee 头像是为 Anime​.com 用户定制的 3D 准备好的动漫头像。 时尚:数字收藏品已经在像 Fate 这样的十亿美元 IP 中进行了测试。接下来是 Gintama IP 可穿戴设备。 PMF:就像 Snapchat 与品牌(例如 Nike、Ralph Lauren、Adidas、Crocs)合作,出售 Bitmoji 的品牌虚拟服装一样。Bitmoji 每年收入超过 1 亿。 社交和跨平台:链上数字贴纸已经可以在 Anime​.com 的实时聊天中使用。类似于 TG 贴纸,如果可以交易,它可以成为一个稳定的收入生成器。 未来:Animee 头像与游戏和 IP 品牌的 AR / VR 集成也打开了跨平台许可和收入渠道。 PMF:Snapchat 将 Bitmoji 头像授权给第三方应用(如 Gmail、Slack 和游戏平台)。这些交易创造了额外的 B2B 收入流,并保持 Bitmoji 在 Snapchat 之外的相关性。 趣闻:@Azuki 的产品副总裁是前 Snapchat 员工。这为真正使产品市场契合提供了额外的优势。 TLDR:Animee 头像是通过定制、跨平台集成和 IP 品牌合作的直接收入渠道。全部在链上。 ————————————— 这里探讨的所有与 Anime​.com 相关的收入渠道都是以消费者为驱动的,与我们看到的 99% 链上应用不同,同时对 @animecoin 非常看好。怎么做到的? ✔️ $anime 支付集成 ✔️ 从收入中回购 $anime ✔️ anime​.com 建立在隐形的加密基础设施上 在我看来,这只是冰山一角。想象 Anime​.com 探索应用内游戏、实物和社交功能并不困难。 他们在这三方面都有用例:物理支持的代币、azuki 交易卡游戏和 azuki 收藏者档案。 ————————————— 我如何看待 Anime​.com 渗透动漫的总可寻址市场? ✔️...
查看原文
1.38万
145
本页面内容由第三方提供。除非另有说明,欧易不是所引用文章的作者,也不对此类材料主张任何版权。该内容仅供参考,并不代表欧易观点,不作为任何形式的认可,也不应被视为投资建议或购买或出售数字资产的招揽。在使用生成式人工智能提供摘要或其他信息的情况下,此类人工智能生成的内容可能不准确或不一致。请阅读链接文章,了解更多详情和信息。欧易不对第三方网站上的内容负责。包含稳定币、NFTs 等在内的数字资产涉及较高程度的风险,其价值可能会产生较大波动。请根据自身财务状况,仔细考虑交易或持有数字资产是否适合您。